个人介绍
原画与运动规律
提供学校: 江西财经大学
院系: 艺术学院
转运类别: 艺术学
专业: 艺术设计
课程编号: 20K62
学分: 2
课时: 32
课程介绍
本门课程是艺术类动画专业学生的一门专业课,对于学生掌握动画艺术创作的技能具有重要地位。是“创造运动的艺术形式”的基础课程,本课程主要是传授动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,解决了动画片中运动的表现技法和表现形式这一核心问题、动画制作中的动作设计以及角色性格的表现等实践创作,并为相关的专业课程,如《Maya》、《Flash》、《动画创作》等课程紧密结合,为以后进一步学习掌握动画创作知识和技能有重要作用。本课程的任务是学习人和事物运动绘制的方法,通过课堂训练,使学生掌握 绘制动态事物的相关技巧。逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。
参考教材

1、《原动画基础教程——动画人的生存手册》 威廉姆斯编著 中国青年出版社

2、《原画设计》李杰 编著 中国青年出版社(20092月出版)

3、《动画运动规律》 孙聪 编著 清华大学出版社

4、《原画动画基础》汪璎 编著 上海人民美术出版社201012

教学大纲

教学进度表

教学课件

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