个人介绍
动画场景设计 唐睿等
提供学校: 江西财经大学
院系: 艺术学院
转运类别: 艺术设计
专业: 视觉传达设计(数码设计方向)
课程编号: 20B02
学分: 2
课时: 32
课程介绍
      动画场景设计是高校动画专业基础必修课,主要学习的是在动画场景创作。动画场景设计是除角色以外一切对象的造型设计,是塑造角色和影片风格的关键创作环境。《动画场景设计》是动画专业的必修课。本课程的讲解用深入浅出的文字。以图文并茂的方式,讲解影视动画创作的艺术规律和商业规律。学习如何在镜头画面中表现场景空间的专业性课程。在阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插着大量经典的动画场景画面或镜头的应用案例,解析这些影片主创者在创作设计时的构思和创意,并系统地理解动画场景设计的技巧和方法。
教师团队

唐睿 讲师

单位:江西财经大学

部门:艺术学院

温强 副教授

单位:江西财经大学

部门:艺术学院

殷硕函 教师

部门:艺术学院

教学方法

本课程在教学方法上应理论联系实际,在教学中多采用引导、启发性教学,使学生能够融会贯通、举一反三。运用典型案例或开展针对性课题项目教学相结合的形式组织教学,启发学生独立思考,增强学生的感性认识,提高学生的实践能力,同时伴随理论讲解相应安排上机操作练习,理论与实践要求紧密结合;在教学过程中注重结合具体绘图实例进行讲解,加强与实际例子的结合;并建议多媒体方式授课。 

在教学中,对基本理论和基本方法的教学要求分为了解和理解两个层次;对基本方法和技能的教学要求分为了解和掌握两个层次。属于了解层次的,考核时所占分量较轻;属于理解或掌握层次的,是考核的重点,学生对这部分内容一定要十分清楚。

1、了解:影视动画场景设计的基本概念;  2、熟悉:如何运用不同透视空间和风格单元重新组合构成一个新的符合影视剧本要求动画场景; 3、掌握:熟练掌握构图原理、光影与色彩、透视原理的基础知识,学会运用场景绘制的基本方法,并使其作品具有较强的设计表现能力。

参考教材
  1. 《动画场景设计》杨诺 编著 清华大学出版社(2013年6月出版)

  2. 《动画场景设计(第2版)》 陈峰,黄文山 编著  武汉理工大学出版社(2010年02月01日)

  3. 《3ds Max/VRay印象 建筑动画制作专业技法》王胜前 编著 人民邮电出版社(2013年7月)

  4. 《水晶石技法3ds MAX 建筑动画制作专业技法》 钟文 编著 人民邮电出版社(2013年08月01日)

教学资源
课程章节 | 名称   | 上传时间 | 大小 | 备注
2.1 教学大纲
动画场景设计 教学大纲.docx
.docx
2017-02-28 39.23KB
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